VIDEOMÄNGUD
Mäng, mis hävitas minu jaoks JRPGS-i: Fire Emblem 3 Houses
Neil võivad olla mõned parimad heliribad, neil võivad olla parimad romantikavõimalused, need võivad olla isegi teie lemmikžanrid, kuid kallid sõbrad ja lugejad, JRPG-d pole minu jaoks. See artikkel on esimene seeriast, mida ma kutsun 'Mängud, mis meid murdsid'. See artikkel räägib aegadest, kui keegi otsis puhkust ja leidis ainult viletsust. Mulle meeldib käigupõhine strateegiamäng, nii et kui nägin mängu eelvaateid Tulekahju embleem: kolm maja, Olin üllatunud. Aga paraku, kui ma vaid teaks, et see mäng murrab mind, vaimu, keha ja hinge.
FE: 3H sellel on klassikaline JRPG (Jaapani rollimäng) eeldus: teie, valitud, on ülesandeks koolitada välja hulk õpilasi, et saada suurepäraseks võitluses. Saate valida ühe kolmest kooli/kloostri maja vahel, kus suur osa mängust toimub. Nendest õpilastest saavad teie sõbrad ja potentsiaalselt, kui nad on suureks saanud, teie väljavalitu. Kui jube jõudünaamika ja hoolduse küsimused kõrvale jätta, tundus see eeldus olevat hea aeg. Kuid ma tegin kohe alguses saatusliku vea. Valisin permadeathi. Tahtsin kõrgete panustega väljakutset. See oli enne, kui mõistsin, et mänge tuleks lihtsalt edasi mängida lihtne režiim ja häda mu minevikule.
Nintendo
Väikesed anime-noored täiskasvanud, keda peaksin kalliks pidama ja kellega oleksin sunnitud taluma kümneid tunde stseene, olid hukule määratud. Igast taktikalisest lahingust sai vaevaliselt korduv töö. Olin oma hoolealuste/kaaslastega nii kallis, et valiksin lahingus ainult kõige konservatiivsema taktika. Ja kui üks neist juhtus lahingus langema? Laadisin kohe eelmise salvestamise uuesti. See tegi kurnavalt pika mängu. Aga asi, mis pani mind kiiremini vananema kui Matt Damon selles ühes osas Reamees Ryani päästmine oli dialoog.
Nintendo
Räägitakse NII PALJU. Pärast iga dialoogirea kuulamist arvan, et 'see on kindlasti stseeni lõpp'. Aga ei, alati oli rohkem. Isegi vestlused mu jõhkra, rinnaka ja naise ooperilauljaga muutusid millekski, mida ma kartsin. See on tavaline JRPG värk. Ja paljudele mu sõpradele meeldis see mäng väga. Kuid mängu lõpuks oli jututulv koos tüütute toomisülesannete ja tigude roomamislahingutega minu naudingust ja julgen öelda, et mu kaine mõistus väsinud.
Meil on teie hommikune lugemine kaetud.