IMELINE MAAILMA
15 maailma kõige veidramat joogimängu
Joomine on imelik. Tõmba kaks pudelit veini ja sul on 'probleem'. Kuid valage see kõik klaasidesse ja järsku on see 'degusteerimine' ja kõik tahavad kuulda teie arvamust kunsti ja poliitika kohta ning panna teid kokku oma õe Elizabethiga, kes just sai võõrutusravist, kuna tal on päevas paar liiga palju degusteerimist. .
Lihtsa inimliku soovi aeg-ajalt täiesti võõraid inimesi kallistada, politseihobust lööva löögi võtmise ja millekski sotsiaalselt vastuvõetavamaks maskeerimiseks on ilmselt joomamäng. Sest joomamängudega pole asi sinus tahan juua seda 7. tassi õlut. Pingpongipall käskis seda teha. See ei tähenda, et Ameerika õllepong on ainus joogimäng linnas. Kultuuril kogu maailmas on oma versioonid teie ajurakkude tapmise keeruliseks muutmisest ja te peaksite kindlasti teadma mõnda neist, sealhulgas ...
Seda peetakse üheks varasemaks joomavõistluseks, Kottabos on põhimõtteliselt Vana-Kreeka versioon episoodist Tõelised koduperenaised mänguvormis, kuna see hõlmab teie ja hulga sõprade kokkutulekut, rääkimist, kui ägedad mõned poisid on, ja seejärel veini loopimist.
Kottabose eesmärk on kasutada oma tassi jäänud veini, et tabada sihtmärki nagu metallketas ruumi lõpus. Lisapunkte saab anda ka siis, kui hoiate sihtmärki tabades õiget vormi, sest iidsed kreeklased tundsid ilmselt sama uhkust selle üle, et oskasid märjuke loopida, kui ka olümpiaalade silmapaistvuse üle. Tõesti, Vana-Kreeka on tõesti lääne tsivilisatsiooni häll.
Leiutati tuhandeid aastaid tagasi Vana-Roomas, kuid on sajandite jooksul kogenud lühikest taastumist. Passatella oli kõige kainestavam viis avastada, et sa ei meeldi ühelegi sinu 'sõbrale'. Sõna otseses mõttes. Esiteks osales hulk inimesi, et osta grupile piisavalt märjukest, misjärel valiti Boss ja Underboss kaartide, täringutega või kivi-paberi-kääride sarnase mänguga Morra.
kaudu Commons Wikipedia
Underboss sai juua, samal ajal kui Boss otsustas, kui palju iga allesjäänud seltskonnaliige saab, tavaliselt siis, kui solvas tühjade tassidega lahkujaid. See pidi olema lõbus, kuid kui sa olid kolmandal või neljandal ringil ikka veel kuivem kui kõrbes surev mormoon, kippusid tujud lahvatama. Lõpuks ei olnud harvad juhud, kui Passatella lõppes nagu Rian Johnsoni retrospektiiv: noad väljas.
Asjade loendis, mida te ilmselt ei tohiks alkoholiga segada, on 'nüri esemete ümber kiigutamine' veidi allpool 'uneravimid' ja vaid mõned kirjed eespool 'hiljutine lahkuminek, mille number on endiselt teie telefoni salvestatud'. Kuid on põhjuseid, miks Saksamaal on kogu see pilt lõbusast, reegleid rikkuvast mehest, ja üks neist põhjustest on vasara löömine .
Mängu alustatakse sellega, et mängijad löövad naela puukändu, kuni see seisab iseseisvalt. Seejärel tõstab iga inimene haamri pea kohale ja proovib naela serva otsa kasutades lõpuni sisse lüüa. Iga kord, kui ebaõnnestute, peate jooma.
Hea, et alkohol suurendab teie osavust ja koordinatsiooni (sellepärast annab politsei teile autojuhtimise eest autasusid, kui olete mõne korra juhtinud); vastasel juhul võivad mõned seda mängu pidada vastutustundetuks ja ohtlikuks.
kastijooks on võidujooks kaheliikmeliste võistkondade vahel, kes kannavad õllekasti, mis peab olema tühi, enne kui nad ületavad finišijoone 3–8 miili kaugusel. Kastenlaufis võitmiseks on erinevaid strateegiaid. Saate juua samal ajal. Võite kihutada kainena finišijooneni, otse selle ees maha hüpata ja pidada endale Saksa piknikut. Või võite alguses kasti sisu närida ja jätta kõik oma tolmu alla, eeldades, et alkohol mõjutab teie kiirust samamoodi kui teie võitlusvõimet.
Olenemata sellest, millise tee valite, saate lõpuks natuke trenni teha, palju juua ja arvestades õlle suhteliselt madalat hinda Saksamaal, tuuakse hunnik kaste odavalt kohale. Mängus on kuulus sakslaste tõhusus.
Seda mängu nauditakse traditsiooniliselt koos geišaga, kuigi saate seda mängida ka ilma selleta, samas mõttes nagu saab tehniliselt riputage Picasso tualetti, vilist. Igatahes istute Konpira Fune Fune'i mängu ajal geiša vastas ja teie vahel on ese, mida saab hõlpsasti üles tõsta. Saates oleva laulu rütmiga sammu pidades asetate geiša vaheldumisi lamedat peopesa (nagu Rock-Paper-Scissorsi paberikäsi) objektile, kuni keegi otsustab selle üles tõsta.
Kui see juhtub, peab teine inimene panema kinnise rusika (Rock) sellele kohale, kus objekt varem oli. Kui nad panevad tühjale kohale paberikäe või puudutavad tagastatavat eset Kivikäega, peavad nad jooma. Kui viskad Käärid, kästakse sul … see välja lõigata (hoo kõvemini, vaata, kuhu see sind viib.)
The Pocky mängud on sisuliselt jaapanlased võtavad spagettide stseeni Daam ja tramp. Selle käigus panevad kaks inimest a vastassuunalised otsad Pocky (šokolaadiga kaetud küpsisepulga suupiste) neile suhu ja seejärel liiguvad aeglaselt näosaatele, kuni keegi lõpuks välja lööb ja peab jooma.
Kui aga lähete edasi ja tegelete sensuaalse peaaegu CPR-ga, olete mõlemad joomisest vabastatud. See on ka siis, kui saate teada, et teil võib teise inimesega midagi olla, sest te peate talle tõesti meeldima, kui nad on valmis vahetama joomise teiega huulte maadlemise vastu. Kas see või neil on tõsine Pockysõltuvus. Igal juhul: unistuste partneri materjal.
Meil on teie hommikune lugemine kaetud.